2001年发行的3D单机游戏)

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《奥妮》是一款全新的动作冒险类游戏,它以其独有的格斗风格,纯日式漫画的画风,精彩的任务情节证明了自己获得“2000年度E3游戏展最佳动作类游戏”当之无愧。

想当年这部游戏可说是前无古人后无来者般的经典,可说是开创了里程碑式的PC动作游戏,其双连击和键盘Shift使用的必杀技,以及超酷的锁喉功,流畅的连招和华丽的侧踢,让每一位玩家就算通关达二十遍的玩家仍旧流连忘返,在此游戏之前的PC动作游戏史上绝对没有一款可以超越《奥妮》这款完美游戏的经典,在《奥妮》之后到现在在PC游戏史上也很少能做到动作程度如此之高的完美作品,再加上其中荡气回肠的剧情,悲欢离合的结局,Konoko的形象个性近乎完美的体现在玩家面前,并且深入人心,虽说有很多人说她是改编自《攻壳机动队》的女主角,但如果你玩过这款游戏就知道,原来她要比《攻壳》里得草剃大姐重情重义的多的多,更像是一个跟你久战沙场的朋友。

虽然已经整整过去了十年,但是如果你能品尝下这款近乎于整个人类游戏历史上完美无瑕的游戏,你会觉得原来经典的东西是完全经得住时间的流逝的,我相信就算再过100年,如果我们还活着,我相信还会有人对此游戏乐此不疲!

《奥妮》女主角是反犯罪科技特谴部队(TCTF)的女特工。游戏的打斗场面操作真实灵活,有身临其境的感觉,提到打斗场面,可谓《奥妮》的一大特色,无论是空手擒拿格斗还是光子枪、火箭炮大对决,其效果都令人惊叹不已,这显然是受到了《街霸》的影响,其中空手格斗的技巧就有数十种,翻滚、擒拿、摔投技更是花样繁多,既实用又漂亮。

在游戏过程中还将会适时学会更多技巧,另外格斗还可使用连续技,追加技,其效果决不亚于一般的3D格斗游戏;游戏中更可使用武器,武器种类繁多且各个特性不同。如能够自动跟踪敌人的流弹枪、杀伤力极大且能造成火焰伤害的光子枪等等。 ……

代理发行:Bungie Software (有中文版,大陆代理商:北京世纪雷神科技发展有限公司)

介绍:即使是现在,11月末,位于圣琼斯办公室的Bungie 的设计队伍以及程序设计师仍然在忙着打包将公司迁往1500英里外的西海岸,位于华盛顿州Redmond 的新办公室。这次搬家的原因是因为Microsoft收购了Bungie,这次收购在今年6月就完成了。实际上,Bungie 在芝加哥的工作人员,也就是负责游戏《光晕》(halo) 开发的队伍已经在一个月前搬家了,而圣琼斯的开发队伍一直拖到游戏Oni开发完成后才搬家。而且,制作团队的搬家也意味着游戏的确已经完成。我们最近有机会拜访了游戏的发行公司Gathering of Developers,仔细查看了这个受到高度期待的第三视角动作游戏。

虽然自两年前这个游戏宣布后关于它的宣传就没有停止过,我们还是可以再发现一些新的细节。在演示中,游戏的一个设计者突出展示了游戏的一些很好的特性以及游戏背景。在游戏中,你扮演Konoko,一个十几岁的小姑娘,但是熟悉各种超人的战斗技巧。这个游戏很显然从一些日本的动画片中获得了不少灵感,比如Ghost in the Shell 以及 Dominion Tank Police 。 实际上,Oni 的手绘风格的画面就时由曾经创作过Bubble Gum Crisis 系列动画的设计师制作的,这是90年代最流行的动画之一。Oni的游戏故事显然是开始于游戏本身的,甚至是Konoko 出生以前。整个游戏故事的时代是未来商业公司纷纷崛起的年代。

他们建立了自己的政府机构来保护自己的利益,称为世界联合政府。这个统治实体有不少分支以确保这些大公司的金融统制地位以及独霸世界市场。这些分支中的一个称为“技术犯罪别动队”(TCTF)。这个准军事组织的任务是将任何被怀疑是使用“非法”技术的行为扑灭的萌芽期,但是很快大家就清楚了,这个部队是世界联合政府打击竞争对手的武器。

Enter Dr. Hasigawa 是一位值得尊重的科学家,他为世界联合政府的研发部门工作,Hasigawa 与一位女子坠入爱河并且即将结婚,而这个女子是一位激进的学生,断言政府的行为是在危害人类。由于生活空间的局限,Hasigawa 无法认识到政府的这种犯罪,但是爱情促使他与这个女子出发,到一个人口稠密的大城市的边缘地带去目击这种伤害。然而在他们的旅行中,Hasigawa 的未婚妻却死于一种有着致命剧毒的植物,而且是Hasigawa 眼睁睁的看着她死去。Hasigawa 最终发现这一切都是世界联合政府和TCTF为了自己的利益对环境作出的改变,于是他开始着手进行自己的人性进化研究。

探员Konoko站在市郊一座仓库的顶部,3分钟前,TCTF指挥官Griffin先生从总部发来电讯,命令她潜入仓库寻找打入仓库管理层内部的TCTF侦察员Chung的下落。Konoko怎么也没有想到,这竟然就是她噩梦的开始……

Konoko(注2)很快就成功进入仓库,这时Shina-tama(注3)发来消息,提醒她注意健康指数显示仪上的读数,在受伤和体力低落时千万要及时补给;雷达会提示下一个目标点在什么方向以及是否有上下落差等。除了健康指数显示仪和雷达外,Konoko身上还有一把MK4手枪和3个弹夹,不过枪声很容易引来敌人,所以还是少用为妙(存盘点1)。

Konoko悄悄摸下楼,打晕左右的警卫,数据终端里的资料显示有人在仓库藏匿了一批来源非法的武器弹药。正想出门却发现门已经被锁起来了,门上有一个红白菱形标志,房间墙角有一台带有相同标志的控制终端可以将门打开。来到隔壁库房里,前面又是一扇锁着的门,上面有一个黄白菱形标志,Konoko按照雷达导向系统的指示,在二楼找到开门的控制终端——原来控制终端上的标志说明它能打开同一标志的门。开门来到下一个库房,收拾掉这里的警卫后缴获了一把SMG自动手枪,SMG与MK4相比单发威力小,但射速快且弹仓容量大。由于Konoko只能携带一种武器,所以只好放弃MK4,同时Konoko还缴获了一个恢复剂注射器。Shinatama告诉Konoko恢复剂不仅能恢复体力,在身体健康的情况下使用它还会让她在短时间内拥有更大的力量和更快的速度,令Konoko惊讶的是Griffin先生早就知道此事,但一直隐瞒了起来。

一个人倒在前面不远处,那正是Chung,他已经遭到了敌人的毒手。Konoko捡起Chung留下的数据存储卡,上面记载了Chung的最后信息:

“嘿,我是Chung。抱歉,我使用了密码,我不希望这资料落入他人手中。我们的猜测其实是对的——BGI是Syndicate(注4)财团的同伙。这个仓库里所有的违禁货物都是以BGI的子公司Musashi(注5)工业的名义调出的。仓库的经理曾经对此产生怀疑,并向他的员工发出警告让他们快逃。如果我被杀了,他很可能会是下一个遇害者,他是个好人,希望你能及时找到他……”

向总部汇报情况后,Konoko决定先去找仓库经理以寻求他的帮助(存盘点2)。继续往里走,轻松解决掉路上的警卫和BGI士兵,穿过几个库房(存盘点3)后遇到一个穿黑衣服的家伙。他一见Konoko就想跑去启动报警装置喊救兵,Konoko把他干掉后穿过这个库房,救下一名被BGI士兵追杀的仓库工作人员,从他口中得知经理还在楼上。上楼救出仓库经理,他会为Konoko打开通向装卸场的大门。

装卸场被一堵墙隔成了相同的两部分,有一边只有很少的警卫,清场后穿过唯一的一扇门来到另一边(存盘点4),原来敌人的大部队都在看守那辆装甲卡车!装甲卡车已经在热车准备开走。此时Shinatama发来消息:TCTF的增援部队3分钟内就会赶到。Konoko趁着敌人射击的空当从掩蔽处跃出,冲上三楼找到控制终端。操纵终端移动机械手,成功阻止了卡车的逃离。此时,TCTF的增援部队也赶到了,局面很快得到控制。根据Chung留下的资料,Konoko认为必须对Musashi工业进一步调查,在她的一再坚持下,Griffin很不情愿地答应了。

注1:Technology Crimes Task Force:高科技犯罪特别行动局,简称TCTF,是打击高科技犯罪活动和犯罪组织的专门机构。

注2:Konoko:主角名称为日语“孤の子”,配合主角的身份,寓意为孤儿及唯一的意思。

注3:Shinatama:一个人工智能的机器人,汉字写作“科魂”,寓意为科学创造的灵魂之意。

注4:Syndicate:拥有强大军事力量的新生黑手党组织。通过高科技犯罪和科技黑市敛财,以此为根本大力发展军事力量已成为Syndicate的发展方式,其力量已经足以与某些小国家相抗衡。Syndicate是TCTF的主要对手之一。

获得总部的同意后,Konoko和两个同伴来到Musashi工业,接待处小姐与Konoko周旋的同时按响了内部警报器,很快就有BGI士兵从大厅两旁冲出(存盘点1)。消灭他们后穿过大厅右侧的门,操作控制终端把旁边的门打开,在门右侧的终端里有一些关于“死亡之脑”计划的资料,其中提到BGI将展开一次大规模行动以实验他们的新型自控机器人,为此他们必须分散TCTF的注意力。继续前进,穿过几个几乎空无一人的房间后,Musashi工业的安全系统竟然自行动作,将Musashi工业的所有出口关闭了!Konoko意识到中了敌人的调虎离山之计,立刻向总部汇报了这一情况,但在总部证实这一推测之前她只能继续呆在这里寻找BGI的犯罪证据。

打开了前厅二楼的门。开门回到前厅,干掉附近的敌人后得到一把SML3离子步枪和一些补给品。从二楼的门进入厂房内部,在右边的墙角里有一个能量匣。Konoko发挥SML3准确的优势,逐个把厂房里的敌人点倒之后又缴获了BGI士兵的蜂巢火箭发射器。从厂房另一头的小门上楼(存盘点3),通讯器忽然响了,Griffin先生发来消息说Konoko的猜测已得到证实——BGI正在攻击离此地10分钟路程的一个研究所,总部已经派队前往那里。他命令Konoko尽快前往增援,但在前往增援之前必须先想办法离开这里。穿过两扇门来到1号控制室,这里有一扇带棕黄色矩形标志的门打不开,Konoko只好先穿过防御带,用滑行动作从激光光栅下面钻过去。通道另一端是2号控制室,里面有一个控制终端,用它关闭过道一侧房间里控制终端前的激光光栅,回到过道里进入那个房间,棕黄色矩形标志的控制终端正在这个房间里。这时Shinatama发来消息说她探测到Musashi工业内部的实验室使用了生物控制系统,该系统还有抗干扰和反入侵能力——是“死亡之脑”!如果能控制“死亡之脑”就能进入安全系统,所以Konoko计划先找到“死亡之脑”。进入刚才打开的棕黄色矩形标记的门,操作控制终端打开过道另一侧有蓝色矩形标记的门,进去打翻几个敌人后再次操作控制终端,2号控制室里的门被打开了。回到走廊穿过防御带,进入那扇有黄色矩形标记的门,一个自称Kafelnikov博士的人惊慌失措地跑过来,他就是“死亡之脑”计划的主管人,原来这里就是“死亡之脑”所在地。Konoko把他赶走后来到楼下(存盘点4),

Shinatama已经连入“死亡之脑”并切断了Musashi工业的内部网络,她正打算接入TCTF的安全节点,然后把“死亡之脑”孤立并控制住,但“死亡之脑”开始动作了!它打开了防卫系统,Konoko必须操作“死亡之脑”的断路器切断电路才能将它解决。Konoko按照Shinatama的提示连接上了4个断路器(必须重复做3次),在第3次合上所有断路器后,“死亡之脑”终于认输了……

离开Musashi工业后,Konoko立即赶到研究所。根据情报,这次攻击由BGI的头目Muro亲自领军,其目的是为了夺取基因改造工程所需要的器材。TCTF已经控制了研究所正门周围地区,但敌人封锁了正门,Konoko决定强行冲入。

着陆后Konoko马上要面对Syndicate最强的战士Barabas——一个身穿重甲、手持离子炮的巨人(存盘点1),Barabas的远战近战都很强,但弱点也很多,一是行动缓慢,二是离子炮聚能需要时间,三是非常依赖离子炮。Konoko抓住离子炮聚能的时候冲过去把他打翻在地,然后赶紧跑开,Barabas爬起来就想去捡离子炮,趁这空当儿Konoko又跑过来把他踢倒……二三十个回合后,Barabas终于支持不住,抛下一句“等着瞧吧!”就开动单人飞行器开溜了。

从左侧一扇小门进入研究所(存盘点2),解决掉一楼的两个散兵,打开两边实验室的门。这时楼上的敌人可能听到了什么响动,跑下来想查看一下,正好撞到枪口上。二楼和三楼都有不少敌人,不过研究员们也给了Konoko大量补给品。天台上就是研究所的制高点——警卫塔,只要占领了它就可以控制研究所门前的一整块区域。Konoko沿着楼梯直扑警卫塔,在塔顶只有一个BGI爆破手,打翻他后Konoko轻易夺取了警卫塔的控制权,TCTF的突击小组马上冲入研究所,但一楼大厅的敌人火力很猛烈,突击小组被压制在门外。这时刚才被打晕的爆破手爬起来想与Konoko同归于尽,Konoko急中生智把他扔到大厅里,结果大厅里的敌人反而遭了殃,突击小组不失时机地控制了一楼大厅。Konoko来到一楼大厅(存盘点3),协助突击小组解决掉隐藏在各楼层的敌人,打开三楼通往研究所后半部分的通道。穿过通道来到分解池旁,Muro已经将设备运到停车场,现在正在装货,但是一楼通向停车场的卷闸门已经关闭了,Konoko知道情况紧急,只好强行冲过天桥(千万小心不要掉进分解池)。来到楼下,操作控制终端打开卷闸门,可还是晚了一步,卡车已经启动了……

Konoko跟踪Muro卡车来到机场,BGI早些时候袭击了这里,看来Muro想借混乱之机撤离。机场入口处一片狼籍(存盘点1),到处是尸体和燃烧的汽车残骸,Konoko干掉门外的BGI士兵,进入机场内部。操作控制终端打开候机厅的门,在几名机场工作人员的帮助下干掉候机厅和楼下通道里的敌人。

来到停机坪(存盘点2),用缴获的SML3离子步枪远远地把大部分敌人都点倒。穿过停机坪来到另一侧的候机室(存盘点3),Muro果然在这里,他用一种奇怪的眼神盯着Konoko:“真令我感动,你的潜质居然几乎跟我一样强。但不幸的是,这意味着你对我来说将是一种威胁,我不能容忍任何威胁的存在。”潜质?是什么?趁Konoko迷惑之际,几个Muro的手下围了上来。Konoko三下五除二解决掉他们,操作控制终端打开通向修理库的门。来到修理库,干掉几个BGI士兵后进入控制室,却发现控制终端被锁了起来。只好先到对面的控制室找到开锁的终端,消灭闯入的两名士兵后,打开卷闸门,而Muro已经过去多时了。

把附近的敌人都解决掉。操作二楼的控制终端打开一楼角落里的一扇门,原来这里是机场技师们的避难所,从技师们口中得知在管理中心有一个电子追踪器,可以用它确定Muro的具体位置。Konoko操作控制终端打开通向停货场的门,跳上箱子顶端捡起热能光视隐身衣,来到停货场里(存盘点1)。趁着隐身衣还没失效,Konoko干掉了停货场门口拿SML3离子步枪的家伙,然后用离子步枪狙击远处的敌人。进值班室找到控制终端,打开旁边的门后正好看见Muro带着他的手下跑上天桥,Konoko马上紧追过去,附近的BGI士兵不知死活地围上来(这里有捷径:不上天桥,进左侧的控制室操作控制终端,可以看到某扇大门打开了。进入卡车旁刚才BGI士兵出来的仓库,将敌人全部干掉后通向里面一层仓库的卷闸门会自动打开,连过两道卷闸门后就可以看到刚才打开的大门了。进去后是一条有激光光栅的通道(存盘点3),碰到光栅的话通道两侧会有毒气放出。可以操作那两台控制终端将毒气暂时关闭。冲过这条通道后再出一扇门就可以到达下文的停车场)。天桥上面布满了BGI士兵,将他们统统打发掉后Konoko在桥上的3个小控制室内找到控制终端,将天桥对面的门打开(存盘点2)。进门后导向系统上显示目标点在Konoko右侧(沿着铁扶梯向下走,在两边角落的箱子顶上有一些补给品,不过对跳跃技术要求比较高),这里敌人不少,不过论单打独斗他们怎么可能拼得过Konoko呢?经过停车场上方的时候Konoko看见下面角落里有一台控制终端,但是太高了没法下去,只好先继续向前走,很快就来到管理中心的入口附近,不过门已经锁上了,从门上的标志来看,刚才的控制终端应该可以打开这扇门。沿着铁扶梯下楼后在角落里找到刚才的控制终端,打开管理中心的门,这回可以进入管理中心了(存盘点4)。

Konoko干掉正在管理中心里为所欲为的敌人,跟着机场管理人员到楼下找到电子追踪器和飞索。继续下楼来到门外的停机坪(存盘点5),沿着天桥向上走到升降机旁,正好看见Muro和他的手下上飞机。事不宜迟,Konoko赶紧跑到飞机正上方,用飞索落到飞机顶上装好追踪器。追踪器刚装好,飞机就起飞了。

Konoko必须马上赶回总部向Griffin先生汇报情况,而当她回到总部附近的时候却发现Muro的部队正在攻击TCTF总部大楼!Konoko抢在防火闸门落下之前冲进了停车场(存盘点1)。敌人数量很多,Konoko在大厅捡到一把Mercury Bow电磁狙击步枪,解决了一楼的敌人后在角落的控制室里找到控制终端打开主通道的门,在二楼和三楼有不少TCTF工作人员正在顽强抵抗。由于敌人已经关掉了大楼的能源供应,所有安全设施都瘫痪了,Shinatama在通讯中说敌人已经冲进了指挥中心。Konoko操作控制终端打开四楼的主通道,继续向上来到五楼。五楼以上是安全区(存盘点2),到处是全副武装的敌人。Konoko跳过断裂的通道来到八楼,一名工作人员告诉她Shinatama已经被掳走了,他们的真正目标其实是Shinatama!Konoko急着上楼救Shinatama,可是通向高级安全区的通道已经被炸断了,电梯又因为电力中断而不能使用。正急的时候看到修理工手里的激光切割器,于是要过切割器跳到电梯顶上,融化钛合金钢缆,只听“轰”的一声巨响,电梯跌下了底层。Konoko抓着钛合金钢缆上升到了十二层高级安全区(存盘点3)。

一路狂奔冲上顶楼停机坪,但还是慢了一步,Shinatama被BGI的直升机带走了。

“又是你……”一个熟悉的声音在身后响起,是Barabas!(存盘点4)注意:把Barabas打下楼去是没用的,他还会飞回来,这里很容易坠楼,要千万小心。最终看着倒在地上的Barabas,Konoko感到眩晕的同时,也发现力量在增长……

TCTF总部基本恢复正常后,Konoko来到Griffin的办公室请命援救Shinatama,遭到驳回。Konoko一气之下决定私自行动,她跟踪Muro的部队来到大气交换中心,根据侦察报告,Muro早些时候占领了这里,估计Shinatama也被带到了这里。Konoko抓住哨兵回头的空当滑翔到桥头的凹处(存盘点1),解决掉桥上的哨兵后,在桥头警卫室找到控制终端打开通往厂区地上四层的门,继续往里走,在通道尽头的控制室里找到升降机的控制终端,操作控制终端令升降机下降,来到了厂区地上三层(存盘点2)。Konoko消灭对面通道的敌人(这层其中有白色标志的门的控制终端在高台上,在门前转身向后就可以看到),拐过一个U型的大弯,借助升降机向下来到厂区地上二层,操作升降机旁控制室里的控制终端打开远处有红色标志的门,进门帮助警卫干掉一名BGI士兵(存盘点3)。警卫告诉Konoko,要到达厂区另一侧最快的方法就是直接通过能量传输管,能量流对人体非常危险,控制终端可以暂时停止能量流的传输,但每次只能停止25秒(由Konoko操作则只有20秒)。

Konoko跳上能量传输管,向着对面飞奔。对面有个拿SML3的敌人,在这么窄的地方是没有办法躲的,只能一鼓作气冲过去。刚跳上对面平台,能量传输就恢复了(存盘点4)!干掉附近的敌人后,Konoko出门到对面,用控制终端开门进去,又是一个飞奔20秒,这次不用冲到对面(要真冲到对面的话,可得到一些装备,但就得重新跑一遍这两根管道)。管道中部左侧的平台通往厂房地上一层,Konoko在那“下车”,操作控制终端把门打开(存盘点5),里面是发电机房。通过这两个房间,来到一道大门前,收拾掉这里的敌人后,Konoko再次感到眩晕,同时身体内部涌出强大的力量——难道说这就是所谓的潜质在发挥作用?

Konoko穿过大门,来到一间高大的厂房中,在隔壁的车间里找到了Shinatama,她受了严重的伤而不能行动。她说出一些令Konoko震惊的事:Konoko的真名叫Mai Hasegawa,她体内有一种惊人的潜质;Shinatama自己则是TCTF专门用于监视Konoko以及她体内潜质发展的SLD(注7)。Konoko一时之间无法接受这一事实,而此时在TCTF总部,恼羞成怒的Griffin以实验已经失败、不能让Konoko失控为由,指示手下发出使Shinatama自爆的信号以消灭Konoko。

“Konoko,你快走……我刚才收到TCTF总部发来的自毁信号,我不能停止倒计时,只能拖延时间,快走……别管我……”

这时楼上的门是逃生的唯一希望,Konoko冲上顶层,随着门在身后的关闭(存盘点1),一阵地动山摇……Konoko悲不自抑。

Konoko操作控制终端暂时关闭了能量传输,只有30秒时间冲过去。从对面控制室的工作人员手里得到电磁盾,走出控制室,解决楼上的几个敌人,一名工作人员告诉Konoko,因为刚才的爆炸,污水处理场的控制系统损坏了,而要离开这里必须通过污水处理场。操作控制终端把门打开(存盘点2),里面氧化电极不停地放出闪电,防御机器人也在满地乱跑,Konoko抓住闪电掠过的间隙跑到断路器旁,操作断路器使放电暂停。穿过车间下楼,眼前又是一条能源管道,Konoko再次飞奔到对面控制室,出门来到管理中心(存盘点3)。

将BGI的家伙解决掉后,一名技术人员告诉Konoko可以到通风系统那里碰碰运气,如果排气扇没有工作的话,可以从排气孔钻出去,但非常危险。来到管理中心五楼找到控制终端,用它打开六楼通向通风系统的通道,两名TCTF警员跑过来,却没有向敌人发起攻击,而是径直朝着Konoko扑来!原来Griffin在Konoko离开TCTF之后就宣布她为叛变分子。Konoko没有时间解释,从他们中间冲过,进入电梯,来到六楼控制室,这里竟然还有一名TCTF警员。Konoko将他打翻在地,操作控制终端关闭能量流,然后以最快的速度冲向排气扇,眼看就要到通风口了,没想到TCTF为了阻止她逃离竟然启动了排气扇!风力越来越强,Konoko忽然飞了起来,幸好抓住了通道的扶手,得以冲天逃生,还没来得及庆幸,就听到Griffin宣布她为B级通缉犯的命令,Konoko该何去何从呢?

注6:Mai Hasegawa:长谷川舞,主角Konoko的真名,长谷川教授的女儿。

注7:SLD,即Simulated Live Doll,模拟生命体。SLD计划旨在以人造器官部件的组合实现人体机能,可以广泛应用于警备、消防、制造、航空航天等领域。

决定到政府办公大楼寻找有关自己身世的资料。因为Konoko换了装束,直到政府大楼门前都没有遇到任何麻烦。但是刚进门,就看见前面躺着两名警卫人员,一个Syndicate的忍者闪电般消失在大楼的拐角处,Konoko刚想追过去,身后忽然传来一声断喝:“喂!你旁边躺着那两个人是怎么回事?跟我们回去录口供!快点!”原来是两个警卫,Konoko迅速将他们打翻在地,从一楼右侧的小门进入建筑物(存盘点1),房间里也有一个警卫,只好把他放趴下;大厅的警卫可能察觉了,想过来查看,自然要一视同仁。二楼三楼都戒备森严,Konoko只好从隔壁房间绕过大厅,在对面的小房间里找到二楼前门的控制终端。将门打开后,Konoko原路返回到大楼入口处,上二楼进入右侧的门,从左边的门出去来到走廊,趁别人不注意溜进隔壁的房间,控制终端果然在这里。操作控制终端打开三楼前门,来到三楼。

刚进右边的门,一个市民就高喊起来:“!那个在这里!”警卫们马上冲过来,Konoko没有别的办法,只好摆平他们。打扫战场的时候在房间阳台上找到几个恢复剂,现在暂时只能以恢复剂弥补武器上的不足了。房间里有一台控制终端,这种控制终端一共有3台,在3台控制终端输入同样命令后通往楼顶的门才会打开。Konoko操作这个房间的控制终端打开了第一道锁,出门一看,在通道上就有一台同样的控制终端,但楼顶有一支Mercury Bow正瞄着这边呢!Konoko使了点小计谋把这个狙击手干掉,然后操作控制终端打开了第二把锁,第三把锁在通道另一端的房间里,很容易就打开了。这下通往天台的门打开了,Konoko冲上天台,干掉控制室里的警卫,操作控制终端打开一楼通向地下资料室的门,来到地下资料室[存盘点2],这里又有激光光栅,不过这难不倒Konoko。穿过光栅后进入资料室放倒警卫,Konoko本以为能尽快找到资料然后撤离,没想到一波未平一波又起,有人侵入了网络强行终止了她的连接,而且资料也被删掉了!Konoko怀疑是刚才看见的忍者在捣鬼,决定到大楼内部看个明白。这时Konoko身后的两台控制终端已经可以使用了,其中一台从标志来看是用来开刚才锁着的那4扇门的,还有一台好像是打开某个控制终端的使用权限——三楼的一台控制终端先前一直锁着!事不宜迟,Konoko赶紧回到前门,直奔三楼那台控制终端,果然,这台控制终端已经可以使用了,根据上面的标志显示,这是用来关闭某个地方的激光光栅的。解决了一直尾随的几个TCTF后,Konoko从三楼通道的门进去,来到办公大楼的后半部分,这里的墙上有不少光栅导轨,看来刚才关闭的就是这里的光栅。忽然旁边的门里冲出一个忍者——Syndicate的忍者!不过却不是刚才那一个,Konoko将这个忍者放倒后继续前进,在走廊尽头的房间里找到打开大楼侧门的控制终端。来到三楼走廊尽头的房间(如果先到楼下,可以得到不少好武器。从大楼侧门还可以跑到街上,如果对自己的战技有信心可以试试把街上的Syndicate士兵收拾干净,不过要事先提醒你,他们都配备有长距火力哦)。刚进大楼时遇到的那个忍者正在这里的电脑前忙着什么,见Konoko进来,慌忙转身从电脑里抽出一张光盘,果然是这家伙偷了资料!忍者见势不妙一个空翻撞碎窗子逃了出去,Konoko紧跟其后,好不容易把他逼到一个高台的边缘处:“你跑不掉了,把光盘还给我!”没想到……

忍者头目用飞索滑车逃了,Konoko死死抓住另一个忍者跟了上来 [存盘点1]。干掉这个倒霉的忍者后,Konoko看看四周,不知道是什么地方,看来只能顺着路走了。跳过几个缺口,从敌人手里弄到一支Mercury Bow狙击步枪和一些恢复剂,来到一幢稍矮的楼房楼顶,这里有不少BGI士兵,不过位置比较分散。Konoko用各个击破的战术轻松解决掉他们,又得到一些补给品。楼顶的尽头有一扇发亮的小门,不过没法打开,Konoko想想,只好先跳到隔壁有观光电梯的红色大楼去,结果发现只有大楼背面左边的电梯可以使用。这时Konoko隐隐约约感觉到那名忍者头目正在楼顶,于是搭乘电梯跟了上去,结果刚出门就受到了敌人的“热情款待”(存盘点2),对于这些BGI的家伙Konoko毫不手软,一个个把他们全收拾了。然后沿着敌人分布的路线前进,穿过几幢大楼后终于看见了忍者头目,他正利用一根飞索逃向远处。Konoko干掉看守飞索的忍者后在旁边的台子上找到滑车,沿着飞索来到对面的高楼上(存盘点3),收拾掉两个忍者后,跳到有乳黄色窗子的大楼,干掉楼顶的BGI士兵,沿通道来到毗邻的白色大楼。这时Konoko已经很清楚地感觉到忍者头目就在楼顶上,在大楼背面找到电梯来到楼顶平台,忍者头目Mukade(注8)果然在这里(存盘点4),他像个木桩一样悄无声息地站在Konoko面前。

但Mukade却想诱使Konoko向潜质的能力屈服,咒语使Konoko的思想渐渐模糊,但她最终还是没有被Mukade所诱惑。一场恶战在所难免(Mukade会瞬间移动和隐身,瞬间移动没有太大的意义,因为楼顶很小很容易发现他,只是要小心能量波,它会自动跟踪;对于隐身只要注意观察还是可以看到一个模糊的影子的)。几分钟后,胜负已分,Mukade倒在地上垂死挣扎,一张光盘从他身上滚了出来,正是他从政府大楼偷走的资料。

注8:Mukade:忍者百足,也与“无化で”同音,寓意为其可以隐形的特点。

Konoko查看了那张光盘,从记录中找到一个地址,那是Konoko父亲的实验室。这个实验室已经被警察查封多年,人迹罕至,Konoko打算将这里作为暂时的落脚处。

为了解开心中的谜团,Konoko打开手提电脑,放入资料光盘,找到父亲的一段日记:

“自从失去了Jamie——她是我最爱的人,我就一直在尝试找到一个让我活下去的理由,不能让她白白牺牲!否则我是绝不会原谅自己的。Jamie曾经是我的学生,是我所有学生中最出色的一个,她是如此的出类拔萃,我甚至爱上了她。Jamie知道政府隐瞒了环境恶化的真相,决心不惜任何代价也要让公众知道政府的所做所为,我俩都知道这很危险,但我们当时实在太年轻了,而且我们认为我俩是密不可分的。可我终于还是失去了她,天啊……我们需要寻找证据让政府承认事实。于是我们来到一个被他们称作所谓的“荒野保护区”,这其实是一个重污染区,政府用这种肮脏的手法轻易掩盖了这一点……完全超出我们预料的可怕事情发生了,就在我们进入这个地区的时候,Jamie的腿受了伤,伤口几乎是马上就感染恶化了。她倒在我的怀里,而我却想不出任何办法救她,我做了一切我能做的,但没有任何作用!上帝啊,原谅我……在大气处理装置外面的世界充斥着有毒物质——水、空气、土壤,一切的一切都是有毒的,如果不行动起来的话,我们最后将走向毁灭。我常常在夜里惊醒,梦见Jamie在我怀里痛苦地呻吟。是我亲手杀了她。我要做我该做的,为我自己赎罪。Jamie的哥哥Kerr将会帮助我,对于Jamie的死,他的伤心程度不亚于我。”

下面的部分缺失了,因此Konoko还是不知道父亲和舅舅到底在研究什么,就在她迷惑不解的时候,一个声音传来:“你还不明白吗?”出现在Konoko眼前的竟然是Muro。

Konoko追了上去(存盘点1),将Muro打倒在地,刚想问他些什么,只见一阵眩目的闪光,Muro消失了!Konoko发现自己竟然在一个巨大的大厅内,而Shinatama正在上方的一条通道内向自己招手。Konoko追了过去,四周竟然冲出一群只有小腿高的BGI士兵,天啊!(如果在干掉忍者之前就把所有的小人士兵干掉,就会……哈哈哈,很搞笑,不过有时间限制)走上一段黄金般的楼梯,干掉迎面扑来的忍者,走进旁边的门,Shinatama示意Konoko跟着她走,可是一转眼她就不见了,Konoko只好先把房间里的敌人干掉。穿过走廊来到下一个房间(存盘点2)竟然遇见了Griffin!Konoko怒斥他的种种恶行,Griffin恼羞成怒,叫来两名TCTF士兵向Konoko发起攻击。Konoko只好将他们打倒,结果又是一阵闪光,Griffin也消失了。Konoko走出房间,干掉路上的忍者(小心不要碰到光栅,否则会被电击枪打到毒水里),Shinatama再次出现,原来是个幻影。Konoko回身才发现身后的门已经关上了,只好向前走。走进房间,令人吃惊的事发生了,房间里竟然又站着一个Konoko!“她”向Konoko走来:

Konoko当然不能让她如愿,将这个Konoko击败后,她也像Muro和Griffin一样变成了闪光消失了。Konoko大叫一声惊醒过来,原来是个梦……

得到了充足的休息后,Konoko决定去找自己的舅舅Kerr博士。他曾经和Konoko的父亲一起工作过,应该知道更多的内情。Konoko根据资料找到了Kerr博士的所在地——TCTF第112科学监狱……

Konoko成功地潜入监狱,在监狱值班室里偷听到两名警卫的谈话:“Griffin先生专门‘关照’的那个博士今天在哪?”“我想应该是在舱室附近游逛吧。”

通道里有激光光栅带动的自动电磁炮(存盘点1),Konoko看准靠近地面的弧形轨道的光栅移动到最高处时,迅速跑动,用滑铲动作穿过了光栅封锁线(其实即使碰到光栅,只要迅速转移位置,也不一定会被击中,但是相当危险)。穿过这条危险的通道(存盘点2)来到监狱内部A区,Konoko迅速干掉警卫,在二楼控制室里找到控制终端,打开通往B区的门。B区的地形与A区相似,Konoko将警卫干掉后,缴获了一支SML3和一些弹药,在二楼的控制室里找到控制终端。来到C区,Konoko没有被警卫们难倒,却被一道激光光栅挡住了去路。这光栅实在太密了,刚好附近有一扇门,Konoko走进这个房间,真是踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫,Kerr博士就在这个房间里。Kerr博士说他需要实验室里的设备,但是Griffin的手下把他从实验室中隔离出来了,希望Konoko能把电子锁打开,并约定在实验室会合,说完就走出了房间。

Konoko在房间里找到控制终端(存盘点3)关闭了激光光栅,走出房间穿过那道门来到监狱D区。这里是发电机组所在地,在3个发电机房里各有一个控制终端,只要将发电机的输出反转就能将锁打开。Konoko没费什么事就干掉了在附近巡逻的TCTF警卫,随即操作控制终端打开研究室的门。等Konoko到达研究室的时候,Kerr已经先到了。

Kerr博士为Konoko做了检查,然后为Konoko解开了潜质的谜团:Konoko的父亲Hiroki Hasegawa博士深知有毒环境对人类的威胁,认为最好的解决办法莫过于改造人类本身去适应环境,因此与Kerr一同研究开发出了基于基因结构的Daodan超能物质。它能在母体中以极快的速度自我复制和进化,当母体受到打击或伤害时它会逐渐成长,并修补和替换身体组织中损坏严重的部分。由于研究经费来自Syndicate财团,Syndicate得知了研究内容,当研究接近尾声时,Syndicate派人袭击了实验室,抓住了Hiroki和Kerr,以及当时还很小的Konoko和她的哥哥——Muro,抢走了仅有的两个样品,这两个样品分别基于Konoko和Muro的遗传基因。Kerr设法带着Konoko和基于她的Daodan逃出了Syndicate的魔爪,前往TCTF寻求庇护,结果TCTF的指挥官Griffin为了在与Syndicate的斗争中不致落败,强迫Kerr为Konoko植入了Daodan,并安排Shinatama监视Daodan在Konoko体内的发展。Konoko这才知道,原来自己竟被Griffin当作实验品整整13年……

一个TCTF特种兵冲进了实验室,Kerr挺身为Konoko挡住致命一枪而身亡(存盘点4)。Konoko悲痛万分,但TCTF的部队仍不断涌来,Konoko只能孤身逃离。由于TCTF控制了监狱入口,逃出的唯一途径就是通过生化处理池。Konoko操作实验室里的控制终端打开走廊尽头的门,将里面的士兵干掉后,上二楼操作控制终端打开安全通道的门,穿过激光光栅和士兵的拦截,来到处理场内。这里没有什么警卫,Konoko到控制室里操作控制终端给起重机加电,希望能操作起重机把墙打破,然后从洞口逃出去。3个电池很快就填充完成,起重机开始启动,这时TCTF的特种部队已经冲进了处理场,Konoko一个跑跳抓住起重机的钩子,但起重机只能转到充满有毒废液的排污池,Konoko跳进池中,忍受着腐蚀性废液的烧灼,让水流将自己带向出口……

几经周折,Konoko回到了父亲的实验室,经过两天的休整后,她决定到TCTF找Griffin,为Kerr舅舅、为Shinatama,也为自己讨还一个公道。

Konoko打碎玻璃天花板进入大楼内部,司令室里果然只有Griffin一个人,但他不敢正面回答Konoko的斥责,而是开动机关使整个司令台向下沉去。升降机通向总部大楼地下的机密资料库,没有4级以上的安全密码无法进入。对于没有密码的Konoko来说,唯一的办法就是令供应站反转,使资料库的电子锁过载而失效,但这就意味着向整个TCTF挑战(第一存盘点)。

在两边的警卫室里找到控制终端关闭了通道里的激光光栅,在控制室里操作控制终端打开通往楼下通道的门,从通道下楼来到高级安全区(存盘点2)。这里到处是TCTF特种部队,逐层解决掉他们后下楼来到安全区(存盘点3),这里的士兵不多,Konoko很快找到3个能量站,并操作控制终端使其反转,安全系统全部失效!Konoko快步赶到楼下(存盘点4),在每层的控制室里都有一台控制终端,将它们全部关闭后,通向地下室的通道打开了,Griffin果然在这里。

“你是个失败的实验品,这早就在风险预计中了,我一开始就知道可能会有这么一天的。Shinatama曾经用于在实验的各个阶段保持与你的联系,她很了解你。我想最好的结局就是没人知道你的存在,所以我将她与攻击群的控制系统连接起来,你没有机会,根本没有。”

资料库中间升起一个像“死亡之脑”一样的装置,在装置中间的竟然是……Shinatama!她被Griffin控制了!能量护栏保护着Griffin。唯一的办法就是通过断路器切断电路。Konoko发现自己必须面临一场无奈而痛苦的战斗(存盘点5)……

当第3次合上断路器时,四周的激光光栅和能量护栏一起消失了,Shinatama从装置中艰难地走出,Griffin非常惊慌,用枪指着Shinatama,枪响了,他又一次杀了Shinatama!Konoko扑过去夺过他手中的枪,该结束了!(以下有两种选择:放过Griffin或者杀死他,这将对结局产生影响)

Syndicate的总部所在地是一个位于山谷中的堡垒,从地面进攻是不可能的,唯一的途径就是通过空降。Konoko从机场弄到一架小型飞机,为了避免降落伞引起敌人注意,她计划不用降落伞,而是从20米左右的空中直接坠落,当然这就得借助Daodan的力量。

Konoko落在围墙内一块有厚雪覆盖的地方,全身上下毫发无损。最危险的一关已经过了,现在要做的就是赶快找到Muro(存盘点1)。Konoko小心翼翼地穿过停机坪(不要在停机坪逗留,四周警卫塔上的敌人火力强大,而且视野宽广。在大型车辆入口附近的箱子上可以找到武器),进入堡垒内部,钻过激光光栅“封锁”的通道,来到仓库里(存盘点2)。在右边的房间里找到控制终端打开左侧的门,干掉左边的敌人后,再操作控制终端打开通往楼下的门,但通向堡垒更深处的大门还是没法打开。这时仓库里来了一辆装甲卡车,看来敌人的增援到了,不过这未尝不是好事。Konoko来到楼下干掉卡车司机,从他身上找到卡车钥匙,将卡车发动起来,只听轰隆一声巨响,卡车把大门撞开一个洞(存盘点3),Konoko上楼找到一扇没锁的门进入安全中心。安全中心分4层,从二层往上每层都有两台控制终端和数据终端,这些数据终端内的资料揭示了Muro的一个恐怖计划——控制全世界周边的空气处理装置,并将其反转,使空气中充满有毒物质。这未免太疯狂了,难道Muro要毁灭全人类吗?但如果是这样,他为什么又要控制有毒物质的含量呢?Konoko很快明白过来,Muro是想让空气带毒!他手里掌握着潜质的秘密,不想死的人只能向他屈服,获得潜质植入,才能保住性命。

唯一的办法是试着使发电机超负荷运转,让它爆炸。Konoko操作控制终端打开安全中心底层的门,进入控制中心,在顶楼找到控制终端,输入命令使发电机超负荷,是与Muro有个了断的时候了(存盘点4)!

Muro果然来了:“我亲爱的妹妹,你竟然孤身一人跑到这来,实在是愚蠢的行为。”

突然Griffin带着TCTF部队在Konoko身后出现:“不,她不是一个人。你被捕了,Muro。该结束了!”

在数十个回合后,Muro摔倒后没有站起来,准确地说,是再也起不来了……

Muro果然来了:“欢迎你到这来,亲爱的妹妹。你似乎根本不在乎潜能是否完全发挥,这真是太令我感动了,你本来应该能变得更强的。让我演示给你看看吧……”他忽然变身成一个高大的怪物。

“可怕吧?这就是我们的未来。加入我这边吧,否则你就会像其他人一样被致命的空气和污染的水窒息而死。我已经实现了父亲的梦想。”

“不!父亲的梦想绝不是这样的!他梦想的是生命,而你所知道的都是死亡。”

惟有拼死一战了(怪物Muro的物理攻击和超能力都很强,只有当他身上的红光短暂消失时物理攻击才对他有效),Konoko一边向他发动攻击,同时不停地使用恢复剂恢复和加强体力。一番苦战后,Muro终于大吼一声倒下了……

也阻止了他的阴谋,但由于发电机过载,部分地区的大气处理厂发生了爆炸,波及周围地区。虽然其他的大气处理厂保住了,但是没什么值得高兴的,由于大气处理厂数量减少,空气质量越来越差,很多地方已经不适于居住而被放弃了。人口拥挤、社会混乱、疾病肆虐……对普通人来说,在空气质量变差的地区活着呆下去是不可能的。Konoko的父亲终其一生都在为避免这种情况的发生而进行研究,但使得空气、水和土壤变得有毒的又是谁呢?事实上,人类总要为他们的所作所为付出代价的!

2、在游戏之前运行“关卡选择记录文件”(把persist.dat拷贝到游戏根目录,这个文件安装后可以让你任意修改游戏设置和任选关卡);

然后按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果或按以下键位可得到对应效果:

东方漂亮、神秘的功夫,成为他们有点羡慕且想研究的部分,从电影“骇客帝国”(The Matrix)与最近EIDOS推出的电脑游戏《大刀》,就可以多少端倪出西方人对于这方面想法。不过无论是好莱坞的大牌明星,还是游戏界最知名的制作元老,都还没有能够体现出那种快淋漓的感觉,有很多玩家都希望有一款游戏能捕捉到日式动画那种高速的动能,并把它转变成精彩的游戏,《奥妮》真正做到了这点,玩家可以在游戏里感受到一中真正的格斗体验。

《奥妮》从一部日本动画片所改编而来,游戏中主要角色的名字叫Konoko,她是一名为TCTF(科技犯罪特遣部队)组织工作的战士,凭借着精明的反应与过人的身手打击无所不在的犯罪组织。她同时也是一个被诅咒的女姓,被前世的鬼魂所纠缠,这也是游戏名称所预告的主题(ONI的意思就是鬼、灵魂)。游戏的世界设定在未来,整体感觉就好像置身在一个奇幻的空间中,坏蛋、鬼魂与危险潜藏于四处,全赖玩家的操控让女主角Konoko在黑暗世界中过关斩将。

游戏将徒手搏击与射击作了一番组合,一气呵成的动作是这款游戏所强调的特色。《鬼妮》使用标准的键盘、滑鼠作为立体射击的控制,同时还增加了出拳与踢腿的按键,让跑、跳、翻滚与射击的动作就仿佛真实的武术表现。举例来说:倘若玩者手上的武器弹药用尽,这时可丢掉武器并侧身给予对手一个飞踢,反手切击将对手的武器击落,并立刻拾取反身狂扫坏蛋们一排子弹!

《奥妮》采用了一种称为“全接触动作(full-contact action)”的设计概念,它的意思是游戏中动作要素经过了精心的平衡设计,一半和战斗策略和艺术有关,而另一半则主要和武器战斗有关,但两者有一个相同的控制设置。这样一来,通过不同的按键的组合,角色将会获得更多的动作。所以,Konoko利用她的拳脚,和所有能找到的枪和炸药,就可以单枪匹马的摧毁整个黑帮。

这个游戏另一种关键技术叫做“动作插入”。在一般的第三人称视角游戏中,在动画图象表现上角色通常是完成一个动作后再开始一个新的动作,所以你仔细观察的话,那么就可以发现如果这些游戏中角色在奔跑中做滚翻时,在滚翻开始前角色必须完成全部的奔跑命令的动画,这意味着玩家下达的指令和意图往往不会得到正确的反馈。但有了“插补”介入后,游戏引擎能令角色在瞬间完成命令控制的动作,完全避免了上述的情况,而这对于《奥妮》这样一个对格斗技术要求很高的游戏来说显得尤为重要。

对比了大量的第三人称的动作冒险游戏,开发小组尽量使《奥妮》显得与众不同,无论是从风格上还是游戏操纵上,而且他们也有足够的实力做到这一点。一个重要的经销人员在将这个游戏推销出去的时候,会考虑这个游戏能否提供给玩家一个灵活的,便于操纵的操作系统。《奥妮》可以用键盘加鼠标或者游戏杆来操纵。而且,Bungie公司还开发出了一个非常完整的训练模式。这个训练模式简单易学,即使是一个游戏新手要学会操作方法也是轻而易举的事。我为什么要这么说呢?因为我也是个新手,而我在训练模式中没费多大劲,就学会了如何掌握这个游戏中各种各样的格斗动作和射击动作。

《奥妮》中的格斗动作非常地独特。从传统意义上讲,在一个动作类游戏中,从其他任何角度进行近距离格斗比从正面进行格斗要难得多。Konoko 不但能跟自己正前的任何一个敌人进行格斗,而且她还能够从自己的侧面,或者斜对面,甚至背后和敌人进行格斗。她跟敌人进行格斗的时候一共可以使用十几个招术,除了最基本的用拳击和用腿踢以外,还有摔跤中的后拉抱,连环腿,跳跃,翻跟斗,扭脖子和一些复合动作。当你能打到第十四关的时候,Konoko就能练得非常好的移动动作,功夫也变得更强大,更具杀伤力。她的大多数动作都可以只用几个按键来完成,真是简单得让人不敢相信。

也许玩家们还不是很习惯一个西方人制作的带有日本动画风格的动作游戏,但好象也没有谁给这种风格下一个明确的定论,

况且,也没有谁规定西方人不能制作这种风格的游戏。另外一个游戏《Fear Effect》用同样的方法制作了2D/3D的人物角色风格,而Bungie公司创作了一个超前卫的“全3D动作”、带有日本动画风格的游戏,角色之间都是通过文本对话来互相沟通的。根据《奥妮》的故事情节,它的动作,迷题和自然的3D迷题将会被几十个截图分开,这些截图将提供很多信息和角色的动态,《奥妮》中一般角色的动作有超过800幅的贴图,而主要角色更是超过了1200幅,人物形象非常生动自然。

3. 如无法进入游戏请打开游戏目录下的“游戏必备运行库”文件夹安装所有程序再尝试

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